【发布时间】:2016-12-22 23:30:34
【问题描述】:
【问题讨论】:
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你使用的纹理会不会那么暗?
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不,先生,正如我提到的,构建后照明正常工作,这个问题只在编辑器中。
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尝试打开场景视图顶部工具栏上的灯。
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已经开启
【问题讨论】:
当编辑器仍在忙于烘焙光照贴图数据时,它会显得很暗。这对您的构建来说不是问题的原因是构建忽略了不完整的支持数据。
您可能会在 Unity 编辑器(右下角)上看到类似“Baking... [ETA xxx]”的内容,这表明烘焙仍在忙。
或者,您可以清除烘焙数据或手动开始烘焙。
另外,检查 Lightmapping Settings 下的 Bounces > 0。反弹为 0 时,阴影完全是黑色的。
【讨论】: