【问题标题】:weird artifact appear while baking lightmap in unity统一烘焙光照贴图时出现奇怪的伪影 【发布时间】:2020-11-10 14:55:25 【问题描述】: 我一直在为模型统一烘焙光照贴图,每次烘焙光照贴图时,烘焙对象中都会出现奇怪的噪点。我尝试过统一生成 UV,还创建了光照贴图 UV,并尝试使用它,但问题仍然存在。 这些是模型中出现的噪音。 【问题讨论】: 您的模态中是否所有的面/法线都朝外? 是的,所有法线和面都朝外。 标签: unity3d noise light uv-mapping 【解决方案1】: 我终于解决了这个问题。您只需转到网格的材质并启用双面照明。 【讨论】: