【问题标题】:weird artifact appear while baking lightmap in unity统一烘焙光照贴图时出现奇怪的伪影
【发布时间】:2020-11-10 14:55:25
【问题描述】:

我一直在为模型统一烘焙光照贴图,每次烘焙光照贴图时,烘焙对象中都会出现奇怪的噪点。我尝试过统一生成 UV,还创建了光照贴图 UV,并尝试使用它,但问题仍然存在。

这些是模型中出现的噪音。

【问题讨论】:

  • 您的模态中是否所有的面/法线都朝外?
  • 是的,所有法线和面都朝外。

标签: unity3d noise light uv-mapping


【解决方案1】:

我终于解决了这个问题。您只需转到网格的材质并启用双面照明。

【讨论】:

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