【发布时间】:2021-07-10 21:02:08
【问题描述】:
我正在使用 Unity 2018.3.44f1。我下载了一个步步高 3d 模型。我有一个纹理文件夹和最大文件。我从max文件转换为fbx。但是,不幸的是,我无法理解如何将纹理导入 fbx 模型。它向我展示了没有任何颜色/材料期望黑色的模型。
【问题讨论】:
我正在使用 Unity 2018.3.44f1。我下载了一个步步高 3d 模型。我有一个纹理文件夹和最大文件。我从max文件转换为fbx。但是,不幸的是,我无法理解如何将纹理导入 fbx 模型。它向我展示了没有任何颜色/材料期望黑色的模型。
【问题讨论】:
解决方法很简单
第1步:点击“提取材料”,它会将材料保存在您的资产文件夹中。
第 2 步:选择每种材质,并手动分配纹理
第 3 步:检查颜色、反射..设置,它可能只是来自您的默认源 fbx 的黑色。
【讨论】: