【问题标题】:Importing a model into Unity with Textures (Textures do not load)使用纹理将模型导入 Unity(不加载纹理)
【发布时间】:2020-12-24 14:09:12
【问题描述】:

我正在尝试将模型导入 unity,模型导入但没有任何纹理。

我尝试在它旁边放置一个纹理文件夹但它不起作用,我尝试了各种放置纹理的方法但它们仍然不起作用。

这是我要导入的确切模型 -> https://sketchfab.com/3d-models/fuse-civilian-1-6fc4bddf4d364e6b9fa2f050011e03ce

【问题讨论】:

  • 你的模型文件格式是什么?有的不支持贴图,有的需要单独导入
  • @Chico3001 我已经给出了我要导入的确切模型的链接,但它是 .fbx 并且所有纹理都在一个单独的文件夹中。

标签: unity3d 3d-model


【解决方案1】:

步骤很简单:

  1. 将模型导入项目文件夹
  2. 选择您的 FBX 文件并在 Inspector 中单击 Materials 按钮
  3. 如果 FBX 已嵌入纹理和材质,则将启用提取按钮
  4. 如果启用,请单击提取纹理按钮并选择目标文件夹
  5. 如果启用重复使用材质
  6. 将 FBX 拖入 Hierarchy 窗口进行检查,如果打包好则完成
  7. 但有时您需要调整纹理和反照率,点击每个材质并修复纹理和反照率以改善光洁度

https://www.youtube.com/watch?v=xOeodlLTx8g

【讨论】:

  • 纹理没有嵌入......我再说一遍......我给了你一个确切模型的链接,我什至告诉你我有单独的纹理文件夹。我已经尝试过你的步骤,纹理按钮没有启用。
  • 如果没有嵌入纹理,则需要单独创建材质,右键单击要创建所有材质的项目文件夹,然后在菜单中单击创建>材质,然后您需要将所有纹理分配给每种材质,最后将材质拖到要纹理化的模型部分
  • 嗯,这就是我所做的,但我想获得一个自动解决方案
  • 你找到自动解决这个繁琐问题的方法了吗?
  • 我还没有找到自动解决这个问题的方法,我仍然需要手动解决:(
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