【发布时间】:2020-10-06 21:14:07
【问题描述】:
问题:我正在使用 ARKIT 包进行颤振。我一直很难弄清楚如何为我的项目导入包含纹理的 3d 模型。该软件包有一个包含纹理的示例(位于 IOS Runner 文件夹中),这表明通过他们的自定义 3d 对象示例 (eevee.dae) 可以实现这一点。
将模型导入 Flutter 应用并保持其纹理/材质的最佳方式是什么?
【问题讨论】:
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这个帖子可能会回答这个问题。 blender.stackexchange.com/questions/3778/…
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这仍然不可能吗?
标签: flutter augmented-reality arkit blender