【发布时间】:2017-08-26 01:35:03
【问题描述】:
我在我的应用程序的 SceneKit 场景中使用了几个 DAE 模型。但是,纹理不会显示在应用程序中的模型上,即使它们显示在 Xcode 中也是如此。我还使用了包含在应用程序资产目录中的纹理。
这是我应用于模型漫反射通道的纹理。我将它拖到 Xcode 中的模型上以应用它,Xcode 在模型视图中显示带有纹理的模型。
还有模型本身:
https://www.dropbox.com/s/lzqkgoumu9yshcf/amalthea.dae?dl=0
模型已从此 Blender 文件中导出(在 Blender 中):
https://www.dropbox.com/s/kt3n9f2kn6w6cij/amalthea.blend?dl=0
我正在将模型加载到我的场景中,如下所示:
let scene = SCNScene(named: "amalthea.dae")
我忽略了什么明显的东西?
【问题讨论】: