【发布时间】:2011-03-02 04:43:15
【问题描述】:
使用 Bullet 2.76 我试图冻结一个对象(刚体),以便它立即停止移动,但仍会对碰撞做出响应。
我尝试将它的激活状态设置为 DISABLE_SIMULATION,但它对其他对象几乎不存在。此外,如果对象在禁用时与它“碰撞”,就会开始发生奇怪的事情(对象从静态物体中坠落等)
我想,暂时将其转换为静态刚体是可行的,但在 Bullet 方面是否有现有的“本机”方法来实现这一点?
编辑:有没有办法关闭特定对象的重力?
【问题讨论】:
标签: physics game-physics bullet