【问题标题】:Bullet physics engine: why does gravity not accelerate?子弹物理引擎:为什么重力不加速?
【发布时间】:2013-03-02 23:22:46
【问题描述】:

我有一些质量为 30、恢复为 0.6 和摩擦力为 0 的刚体。

重力设置为 -15(我也尝试了更高的值,最高可达 -1000)。

刚体下落非常缓慢,也不会加速。

什么可能导致这种行为?

【问题讨论】:

  • 只是一些想法给你一些研究:你的对象有多大?由于比例的原因,一个大物体可能看起来移动得很慢,因为相机必须拉得更远才能显示该物体。至于没有加速,那可能是因为你的物体达到了极限速度。
  • 啊,我想通了。这是我的一个愚蠢的错误:我有对象的玩家控制,我用“setLinearVelocity”设置它的速度。这有效地消除了导致其不加速的重力积聚。

标签: ogre bulletphysics


【解决方案1】:

啊,我想通了。这是我的一个愚蠢的错误:我有对象的玩家控制,我用“setLinearVelocity”设置它的速度。这有效地消除了导致其不加速的重力积聚。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2011-03-02
    • 2012-10-11
    • 1970-01-01
    • 2023-03-08
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多