【发布时间】:2011-04-12 23:52:20
【问题描述】:
我正在编写一个模拟程序,在该模拟程序中,我们需要对一些箱子在一组传送带上移动时进行相当准确的建模。目前,我们检测盒子是否与静态输送机表面发生碰撞,并根据输送机的预期速度对每个盒子施加脉冲。有没有办法让实际的输送机表面移动,让它在出料端缠绕或溶解并从进料端生长?只是使用哪些项目符号类和方法的名称会很有帮助。
【问题讨论】:
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您可能使用什么语言和物理建模引擎?
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C++ 但我只是在寻求帮助来导航子弹库
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@msw 好像是子弹物理……
标签: physics bullet physics-engine bulletphysics