【问题标题】:Weird deformation of rigging and posing in blender搅拌机中索具和姿势的奇怪变形
【发布时间】:2014-02-13 12:00:45
【问题描述】:

我按照一些在线教程在搅拌机中进行装配和摆姿势。我创建骨骼和顶点组,然后将它们绑定在一起。当我继续进行索具时,网格的变形非常奇怪。我在互联网上搜索并没有找到答案。我想知道是否有人可以提供帮助?非常感谢!

图片在这里 (http://s17.postimg.org/wn4z8fjd9/strange.png)

【问题讨论】:

    标签: blender


    【解决方案1】:

    看起来他们的骨头重量有误。 首先尝试删除网格的父级,然后使用“自动权重”选项再次设置网格的父级。 之后,您修复了权重绘制模式中的剩余问题

    【讨论】:

    • 谢谢!这正是我想要的:-D
    • 看起来你的关节需要很少的骨头
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