【问题标题】:Blender and Itunes搅拌机和iTunes
【发布时间】:2016-01-19 20:35:36
【问题描述】:

我目前正在使用 Blender 进行一个项目。但是,当我去使用 iTunes 和同时听我的音乐,他们都变得一团糟。

  1. 如果 iTunes 正在运行并且我想要渲染,iTunes 会在我渲染测试照片或场景时跳过并且没有响应。
  2. 如果我在 iTunes 播放歌曲时进行渲染,则需要很长时间才能完成关键帧。

当我尝试同时使用它们时,这两个程序都不满意并且速度很慢,我应该使用专门的计算机进行搅拌机并在该计算机上渲染我的项目吗?

【问题讨论】:

  • 我会选择其他更高效的媒体播放器(即:VLC)。

标签: itunes blender


【解决方案1】:

您可以考虑限制 Blender 可用于渲染的资源。这可能比让他们互相打架更好。

https://blender.stackexchange.com/questions/15247/how-to-configure-blender-so-that-it-uses-only-50-of-total-cpu-when-rendering

链接是一些关于如何控制搅拌机资源使用的答案。

【讨论】:

  • 谢谢!我按照您提供的链接中的步骤进行操作,Bender 仅在短时间内使我的 CPU 利用率达到峰值,然后稳定在 60% 左右,并在渲染期间保持不变!
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