【问题标题】:how to control pose of an armature real time in blender?如何在搅拌机中实时控制电枢的姿势?
【发布时间】:2014-11-07 08:00:44
【问题描述】:

我正在创建一个设计来识别手部运动并在搅拌机中的 3D 手部模型上显示。为此,我使用了 flex 传感器和加速度计来测量手指/手部的运动。通过使用 pyserial,传感器值被导入到弯曲机中作为许多变量.

我是 blender 和 python 的新手。我创建了一个手模型,需要使用 python 脚本运行它。我总是添加传感器和 python 控制器。我需要使用这些传感器值(在搅拌机游戏引擎中)实时更改骨骼的姿势(实际上是欧拉角)。

我尝试了很多代码,但没有一个不起作用。有人可以给我一个搅拌器文件(.blend),以便在使用输入值(例如变量 x)时实时运行单个骨骼。这可能是一个很大的帮助对我来说..

【问题讨论】:

标签: python blender


【解决方案1】:

已经有一些关于将 kinect 与搅拌机一起使用的工作,您可能会在这项工作中找到一些帮助。

在 python 中,您可以使用 -

操作骨架骨骼
myrigbones = bpy.data.objects['metarig'].pose.bones
myrigbones['chest'].rotation_euler = Euler((12.0, 0.0, 0.0), 'XYZ')

【讨论】:

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