【问题标题】:Strange shadows on a blender model with subdivision surface具有细分曲面的搅拌机模型上的奇怪阴影
【发布时间】:2015-06-24 10:34:22
【问题描述】:

将混合器模型放置在应用了阴影的场景中会产生以下结果。

使用的过滤器是DirectionalLightShadowFilterSSAOFilterBloomFilter。使用 OgreXML 导出器导出模型。奇怪的是,在 Blender 中不使用 SubdivisonSurface 时,模型没有这些奇怪的阴影。这是 jme3 的常见问题还是与 Blender 相关的问题。

【问题讨论】:

    标签: java shadow jmonkeyengine


    【解决方案1】:

    您在此处看到的内容称为z-fighting。 这是由于两张脸直接在同一个位置,“战斗”显示哪张脸,哪张脸隐藏。

    作为解决方案,我建议换一个比你现在的 3D 建模人员更擅长 3D 建模的人。 这家伙一定是个烂摊子。不是我什么的。

    不,说真的,这看起来像是用搅拌机设计的。 这里的解决方案是这样的:

    • 将对象加入一个对象/网格(在对象模式下选择所有立方体,Ctrl + J
    • 进入编辑模式,选择所有 A(如果尚未)并删除双打(在 W 菜单中)

    【讨论】:

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