【问题标题】:How to detect if two colliders/two triggers are colliding - Unity c#如何检测两个碰撞器/两个触发器是否正在碰撞 - Unity c#
【发布时间】:2021-07-19 05:08:20
【问题描述】:

我目前正在编写一款通过生成房间预制件来生成程序地图的游戏。这些房间产生一个“验证”对撞机。目的是,如果另一个房间/验证对撞机与另一个相交,则给出输出。我已经尝试了很多东西,例如 OnCollisionEnter2D 和 OnTriggerEnter2D,但它们似乎都没有输出任何东西!

这是我的代码

Validation Code

这是相交的房间

What happens in Unity

^这里应该输出一些东西

只是想知道是否有人对我如何使其工作有所了解

【问题讨论】:

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

我不确定,但这可能有助于您找到方法: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Bounds.Intersects.html

【讨论】:

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