【发布时间】:2015-12-04 22:13:32
【问题描述】:
我们如何使用 c# 事件脚本对对象的子对象进行“OnTriggerEnter2D”事件冲突?
看这个:
有没有办法使用“代表”分配事件?
例如:myObject.EventSample += OnTriggerEnter2D
【问题讨论】:
-
澄清一下:您希望 OnTriggerEnter2D 在“Point”对象上调用,而不是在“Obstacle”对象上调用?
-
不,我希望当我的玩家触摸对撞机“点”时调用此事件
标签: events unity3d delegates collision-detection