【发布时间】:2013-03-07 20:48:46
【问题描述】:
我使用 Android 版 AndEngine,
当我创建一个场景时,我会在其中放置两个物理对象,并且我希望它们在移动时始终保持相同的距离。
我尝试使用 DistanceJoint,但我不明白如何设置它的长度。这个长度不是以像素为单位的……我要设置:distancejoint.length = "distance between objects in scene initialization"。
【问题讨论】:
标签: android game-physics andengine physics-engine