【发布时间】:2015-02-21 12:26:28
【问题描述】:
我有一个小问题。 昨晚我在寻找一种方法来替换这个类,但我没有找到任何东西 在旧版本的andengine教程中,他们使用“PhysicsFactory.class”来创建一个fixtureDef。 在最近的一个例子中,我看到了类似的东西
FixtureDef ballShapeDef = new FixtureDef();
ballShapeDef.shape = circle;
ballShapeDef.density = 1.0f;
ballShapeDef.friction = 0.2f;
ballShapeDef.restitution = 0.8f;
ballBody.createFixture(ballShapeDef);
但我不知道physicsFactory 和上面的这段代码是否意味着相同但方式不同,所以现在我有点困惑。
有人可以帮忙吗?
【问题讨论】:
-
我也很困惑。你到底在找什么?
-
我问我上面这个参数的fixtureDef是否意味着和他们使用physicsFactor创建一个boxbody时做同样的事情?