【发布时间】:2018-05-01 09:36:17
【问题描述】:
假设我有一个玩家精灵,位于 (player.x, player.y)。在 mousemove 事件中,我正在捕获光标的位置,即 (e.pageX, e.pageY)。在游戏中,玩家会不断地移动,总是朝着光标所在的方向移动。我正在尝试找到一种方法来旋转玩家精灵以始终面对鼠标光标,并在每个游戏滴答声中将 10 个像素移近光标。到目前为止,这让我很难过。我在网上看到了很多这样的例子,并且尝试了所有这些例子,但似乎没有一个有效。任何可以提供的帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
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标签: javascript graphics html5-canvas game-physics