【发布时间】:2015-10-19 19:15:00
【问题描述】:
所以我目前正在根据布尔顺时针/逆时针函数旋转精灵。
这是我基于此移动船的编码...
func movesprite(方向方向:rotationDirection){
// Moves sprite left or right dependent on rotation //
let movespriteLeft = SKAction.moveByX(-100, y: 0, duration: 1)
let movespriteRight = SKAction.moveByX(100, y: 0, duration: 1)
if sprite == (direction == .clockwise) {
sprite.runAction(moveshipLeft)
}
else if sprite == (direction == .counterClockwise) {
sprite.runAction(moveshipRight)
}
}
无论如何,这似乎根本不起作用。 我的船顺时针或逆时针旋转正常,编译器接受这一点,但它与屏幕上的移动无关。
怎么了?
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit rotation sprite