【发布时间】:2017-07-21 20:30:19
【问题描述】:
我正在制作一个 64x64 的单色像素网络游戏。在不使用额外库的情况下,用 HTML5/JavaScript 在网页上渲染游戏的缩放图像的最有效方法是什么?
【问题讨论】:
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帆布就是你要找的东西
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为此我推荐 phaser.io 或 pixi.js,这些库在画布之上工作并使用 webgl 加速(如果可用)
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@philipp : OP 询问“不使用额外的库”
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查看这篇文章,了解我如何让我的像素游戏更优化:stackoverflow.com/questions/18964775/…
标签: javascript html pixel