【问题标题】:Calculating circular rotation required to match new angle计算匹配新角度所需的圆形旋转
【发布时间】:2025-12-20 12:15:12
【问题描述】:

我有一个从 +PI 到 -PI 弧度的数据值。

我需要获得从旧值到新值所需的最小旋转(以弧度为单位),例如:

float rotationRequired(float oldValue, float newValue){
      return newValue - oldValue;
}

但简单地减去是不行的,因为从 -179 度到 +179 度不需要旋转一整圈,只需顺时针旋转 2 度。因为 -PI = +PI 在一个圆圈中在技术上是相同的旋转。此外,这些值可以在任何范围内,即 740 = 360 + 360 + 20,因此只有 20。

我正在考虑将值分解为 sincos 值,减去然后 atan

double oldY =  Math.sin(oldValue);
double oldX =  Math.cos(oldValue);

double newY =  Math.sin(newValue);
double newX =  Math.cos(newValue);

float delta = (float) Math.atan2( (newY - oldY),(newX - oldX) );

但它仍然没有给出正确的结果,任何人都可以提出另一种方法吗?

【问题讨论】:

    标签: java geometry


    【解决方案1】:

    只需进行减法,然后根据需要通过加或减 360 将结果限制为 +/-180(% 运算符可能会有所帮助...)

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我将角度转换为度数,并使用这种方法来建议需要的最小旋转以及方向:

      public static int suggestRotation(int o, int n){
          //--convert to +0 to +360 range--
          o = normalize(o);
          n = normalize(n);
      
          //-- required angle change --
          int d1 = n - o;
      
          //---other (360 - abs d1 ) angle change in reverse (opp to d1) direction--
          int d2 = d1 == 0 ? 0 : Math.abs(360 - Math.abs(d1))*(d1/Math.abs(d1))*-1;
      
          //--give whichever has minimum rotation--
          if(Math.abs(d1) < Math.abs(d2)){
              return d1;
          }else {
              return d2;
          }
      
      }
      
      private static int normalize(int i){
          //--find effective angle--
          int d = Math.abs(i) % 360;
      
          if(i < 0){
          //--return positive equivalent--
              return 360 - d;
          }else {
              return d;
          }
      }
      

      【讨论】: