【发布时间】:2025-11-27 13:35:02
【问题描述】:
我有一个图论(也与组合学有关)问题,如下图所示,想知道设计算法来解决它的最佳方法是什么。
给定 6 个节点的 4 个不同图(不同,我指的是不同的结构,例如 STAR、LINE、COMPLETE 等)和 24 个唯一对象,设计一个算法将这些对象分配给这 4 个图 4 次,从而使 4 个分配的图上重复邻居的数量最小化。例如,如果对象 A 和 B 在一个分配中的 4 个图中的 1 个上是邻居,那么在最好的情况下,A 和 B 将不再在其他 3 个作业。
显然,这种最小化的程度取决于给定的特定图结构。但我对这里的通用解决方案更感兴趣,因此给定任意 4 个图结构,算法的结果可以保证这种最小化。
欢迎任何解决此问题的建议/想法,并且一些伪代码可能足以说明设计。谢谢。
【问题讨论】:
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我可能遗漏了一些东西,但是... 24 个对象意味着您可以只为每个图中的每个节点分配一个不同的对象,从而导致任何给定的邻居不超过一次出现。
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@Chowlett,是的,但这只是 1 个分配(即总共将 24 个对象分配给 4 x 6 个节点)。我在这里感兴趣的是,超过 4 个分配,重复相邻的数量被最小化。
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啊,我跟着。我很困惑,因为有 4 个图表 和 4 个作业,但这些数字实际上是不相关的。
标签: algorithm math graph-algorithm