【发布时间】:2017-12-21 15:03:16
【问题描述】:
我有一个相机和一个盒子。我想要让相机旋转,就好像它是盒子的孩子一样,而不是真正养育相机。
THREE.js 有 object.worldToLocal(position) 可以正确获取相机相对于盒子的位置,但是该函数当然不适用于欧拉旋转,所以我正在寻找欧拉或四元数旋转的等效项.
Unity 有 transform.InverseTransformDirection(vector),我正在寻找类似的东西。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: javascript three.js