【发布时间】:2020-03-26 08:17:14
【问题描述】:
我需要在我的虚幻引擎项目中包含 libcurl,我需要在游戏中使用它,我该怎么做?我已经尝试过在 Visual Studio 中包含 curl 的标准教程,但不起作用。 如果我将 curl 包含在以下代码中,编译器会在代码的其他部分返回错误
#include <curl\curl.h>
我也尝试将分隔符更改为 / 但什么也没有,我已经阅读了有关 thirdbart 库的信息,但是如何添加 curl? 其他问题,查看 Visual Studio 项目,curl.h 包含在 Engine 项目的外部参考中,但不包含在 Game 项目中。我怎么能包含?
编辑
我已包含目录 C:\Lib\curl\builds\libcurl-vc-x64-release-static-ipv6-sspi-winssl\include\ 库目录 C:\curl\builds\libcurl-vc-x86-release-static-ipv6-sspi-winssl\lib\
当我编译时包含 curl 显示此错误:
如果我从代码中删除#include curl\curl.h,它编译得很好。
【问题讨论】:
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(1) 始终将确切的错误信息放在您的问题中。 (2)将
curl上面的目录添加到Visual Studio的包含路径中。 -
我已编辑并包含错误图像,..
标签: c++ libcurl unreal-engine4 unreal-development-kit