【发布时间】:2017-07-20 14:15:46
【问题描述】:
我刚开始(昨天)使用虚幻引擎,我需要使用 BP 模拟醉酒角色。
我使用了两种相机抖动(一种用于静止不动,一种用于行走),但我想在他行走时在角色上添加一些“位移”。 基本上我想定义一个随机浮点数添加到 X 轴位置,以使角色平稳摆动。
即使有办法让角色在摇晃时跟随相机移动也是可以接受的。
到目前为止,我尝试的是使用 AddActorLocalOffset 和时间线在演员的位置和演员的位置+偏移之间进行调整,但两者对我来说都非常不稳定。
也许这是一个菜鸟问题,但正如我所说,我对此很陌生,需要它来快速工作。
有什么建议吗?
谢谢
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint