【发布时间】:2016-02-10 15:22:11
【问题描述】:
我尝试在我的 C++ 脚本中加载一个 OBJ 文件,但它每次都是 NULL。为什么?
UStaticMesh* mesh = Cast<UStaticMesh>(StaticLoadObject(UStaticMesh::StaticClass(), NULL, TEXT("StaticMesh'/Game/StarterContent/Materials/Frame_02392'")));
if(mesh == NULL)
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Empty Mesh!"));
}
【问题讨论】:
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可以使用createMeshSection节点。
标签: c++ unreal-engine4