【发布时间】:2013-08-14 05:04:10
【问题描述】:
再次使用 Three.js 和缓冲区几何进行实验。当我画 1000 条线时,我以为我已经正确设置了东西。原来,出了点问题,我只画了一半。
我应该看到 10 条线,但我只看到 5 条。
我怀疑是 buffer_geometry.attributes 设置 - 看起来有问题 - 但我对似乎合理的设置所做的任何更改(例如 itemSize: 6)都会导致控制台中出现大量 OpenGL 错误。
我做错了什么?
【问题讨论】:
标签: three.js