【发布时间】:2017-10-14 09:29:23
【问题描述】:
场景编辑器中是否有一种方法可以从纹理图集中选择图像?
我想在场景编辑器中使用纹理图集中的图像来创建 SKSpriteNode。问题是我有多个图集,每个图集都包含同名的不同图像。
例如,atlas1 包含 image1、image2、image3,然后 atlas2 也包含名为 image1、image2、image3 的图像,但它们是不同的。只有他们有相同的名字。我想使用 atlas2 中的 image1,但在媒体库中我只看到 atlas1 中的 image1,我不知道如何在 atlas2 中选择一个。
【问题讨论】:
标签: xcode sprite-kit texture-atlas sceneeditor