【发布时间】:2021-04-24 22:10:06
【问题描述】:
我已在我的场景编辑器中添加了一个名为“arm”的颜色精灵,但出于多种原因,我需要访问该颜色精灵并以编程方式更改纹理。说明我的目标的另一种方式是,我想将节点链接到我的 GameScene swift 文件并使用数组中的纹理更改纹理。有谁知道怎么做?
【问题讨论】:
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@cc。我看到你回答了类似的问题,很想得到你的帮助
标签: sprite-kit skspritenode sceneeditor