【发布时间】:2012-11-30 09:50:22
【问题描述】:
所以我一直在学习如何使用 Away3D 引擎使用 Flash 开发 3D 内容,同时我正在掌握使用 Away3D 的许多技术和方法,但我现在遇到了一个问题。
正如您在上面看到的,我有一个带有纹理的矩形,它与其余对象相距 1 个单位,但是当在固定点上绕 y 轴旋转时;奇怪的事情开始发生。
我称之为z-fighting,但只有当两个物体处于完全相同的深度时才对吗?
无论哪种方式,我都需要一种方法来解决这个问题,或者一些关于使用什么或在哪里研究的指示,这个问题我对 Away3D 不太熟悉,所以我不知道从哪里开始。
任何帮助将不胜感激:)
【问题讨论】: