在选项卡式活动中使用 RecyclerView 的 OnScreenRotation
我正在使用选项卡式活动。在其中一个选项卡中,我有两个按钮和一个 Recyclerview。在 RecyclerView 我有两个微调器和一个编辑文本。 第一个按钮的目的是在 RecyclerView 中添加一个新项目,第二个按钮是将所选元素保存在微调器和编辑文本中。 我的问题是当屏幕旋转时,Recyclerview 被清空了。我尝试使用 Recyclerview 的 LayoutManager 的... »
我正在使用选项卡式活动。在其中一个选项卡中,我有两个按钮和一个 Recyclerview。在 RecyclerView 我有两个微调器和一个编辑文本。 第一个按钮的目的是在 RecyclerView 中添加一个新项目,第二个按钮是将所选元素保存在微调器和编辑文本中。 我的问题是当屏幕旋转时,Recyclerview 被清空了。我尝试使用 Recyclerview 的 LayoutManager 的... »
我正在尝试让网格穿过球体上的电路。我拍摄了包裹在球体周围的图像,并为我希望网格遵循的路径着色。然后我计算了路径的所有 (u, v) 点。使用 (u, v) 点,我将转换为球坐标以将网格放到球体上,并设置围绕 X 和 Y 轴 rot.x 和 rot.y 的旋转,以便网格与球体相切并且面向球体的北极。我的问题是让网格面向它前进的方向。第三个旋转变量rot.z 用于设置网格的方向。目前,我得到了从第 5... »
在我调用mesh2.lookAt(mesh1.position)mesh2.rotation.y 之后,无论mesh1.position.z 是正还是负,它的值都是相同的,但是mesh2.rotation.x 和z 要么是0 要么是-PI——所以实际上有一些四元数/矩阵中的信息。 我尝试为每个矩阵和 getWorldRotation 手动调用更新函数。 这到底是怎么回事?如何获得绝对旋转? ... »
我正在为我的游戏开发一个方块旋转组件,但我遇到了一些我无法弄清楚的问题。基本上,我希望能够沿所有三个轴旋转网格组件。玩家一次只能将一个轴旋转 90 度或 -90 度。我还希望玩家始终根据世界的 X、Y 和 Z 轴旋转网格,而不是块的相对轴,它会随着旋转而改变。我如何做到这一点? 没有旋转的网格: 网格沿 X 轴逆时针旋转 90 度: 这里的问题是,如果我想沿 Y 轴旋转块,它会沿 Z 轴旋转块... »
我有 5 个正在旋转的按钮。对齐它们以使它们不重叠的最佳方法是什么,以便我可以在需要时轻松调整高度/宽度?按钮需要垂直运行。起点是原本未旋转的第一个按钮的左上角。 目前看起来是这样的: http://jsfiddle.net/JasonJSFiddle/3ypja9om/ 这是我正在做的旋转 button.rotate { width:100px; height:40px;... »
我正在为我的网站使用 CSS 和动画,并且非常喜欢 Drawception 网站使用的加载 CSS 的外观。他们的代码只做一个 90 度动画然后重置。我想让我的做一个完整的 360 度旋转,因为我的内部也会有一个图像旋转。 这是我正在使用的代码: <style> .loading-box2{ width: 35px; height: 35px; margin:... »
这只是我遇到的基本问题的一个例子,所以如果这种情况听起来有点毫无意义,请不要担心;) 假设我有一个主要是 UINavigationController 的应用程序,只有两层深。顶层是一个包含图像文件名列表的表格,第二层只有一个 UIImageView 显示您点击的文件名的图像。 对于这样的应用程序,有没有人知道一种让顶层表格自动旋转同时保持第二层图像固定在纵向模式的好方法? 到目前为止,我几... »
我有以下代码,允许用户通过按下按钮来旋转屏幕上的图像。 self.imageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform, rotationAmount); 此图像位于 UIScrollView 内,用户可以通过它放大照片。问题是当用户缩放时,变换被重置。我可以存储变换的值,然后在缩放后重新应用它,但图像看... »
我刚刚经历了一堆东西,试图弄清楚如何让图像旋转。这行得通,但现在它正在剪辑,我不确定如何让它停止......我正在使用这个 rotateImage 方法: public static Image RotateImage(Image img, float rotationAngle) { //create an empty Bitmap image Bitm... »
我在“自制”GL 坐标系中有旋转矩阵,并希望将它们应用于 collada 坐标系。 我知道我需要一个矩阵来乘以 GL 旋转以将它们转换为 collada 坐标系(其中 Z 实际上是向上的)。 坐标系如下图所示: 我需要从左系统到右系统的转换..以获得更多理解: ColladaMatrix=GLRotMatrix*NeededMatrix 有人知道我需要的矩阵吗? ... »
当我使用 uiimageview 时,我想以一个小角度旋转它,我做到了。但是,旋转后的uiimageview的边框会出现尖刺,像锯子一样。我不知道为什么并尝试修复它,但我不能。请帮帮我。 ... »
我正在尝试创建一个用户可以从不同角度查看的 3D 棋盘。我正在使用带有转换球坐标的 gluLookAt 来处理相机,但由于某种原因,这会改变对象的表观深度。我认为这与我将板生成为一系列立方体的事实有关,并且我不了解 gluLookAt 和 glTranslate 如何相互作用,但据我所知它应该可以工作。显示方法如下: glu.gluLookAt( r * cos(phi) * sin(t... »
我试图在 DOS 中创建一个旧的等离子 8 位效果动画的 OpenGL 版本,但我被卡住了。由于几乎每个 OpenGL 程序都包含为 Win32 生成调色板的东西,我认为在我的旧程序上应用调色板动画并不难。 我的目的是生成一个颜色索引不变的纹理和一个旋转的调色板。这个周末在网上挖掘后,我仍然无法修复它。我什至无法显示具有一种颜色索引的纹理,所以在那个阶段出现了问题(如果它可以工作,我可以创建调色... »
我想在取景器中旋转相机。我的想法是获取 QByteArray 并旋转它,因此像素在 X 和 Y 方向上镜像显示。 所以如果我的数组看起来像这样: 5 2 6 8 3 5 2 1 6 7 4 5 3 2 1 7 应该是这样的: 7 1 2 3 5 4 7 6 1 2 5 3 8 6 2 5 谁能告诉我该怎么做?... »
我正在尝试编写一个嘴部分,它将直接位于位图的前面,但需要是一个单独的对象。 目前我的代码如下所示: // LOCATION: var xDistance = stage.getStage().mouseX - player.x; var yDistance = stage.getStage().mouseY - player.y; var distance = Math... »
如果我们有三个坐标系,即 A、B 和 C,并且我们知道从 A 到 B 和 A 到 C 的 [R|t],那么我们如何找到 B 和 C 之间的 [R|t]?... »
我的高清照片在 Windows 资源管理器上显示正确。但是当我将这些图像从高清动态加载到 iReport 中时,它会旋转 90CC。 如何在没有轮换的情况下将其动态加载到报告中?我不能手动完成,因为照片来自自动保存在高清上的软件。 <image> <reportElement uuid="28888bfe-c320-48d3-a392-af1d844192fe" x=... »
我是 Java 初学者。 我有一张我知道行数和列数的图像。我想计算旋转后新图像的限制。 这是我的代码: BufferedImage myImage = ImageIO.read( new File( "D:\\Users...jpg" ) ); xmaxOrigine = myImage.getWidth() - 1; ymaxOrigine = ... »
我有一个导航控制器,它同时显示两个视图控制器。它们是分层的,最前面的控制器可以向下拖动以显示下面的控制器。 我的应用委托已配置,因此该应用仅在显示背面视图时才允许界面方向,如下所示。 - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)... »
我已经对 UIButton 进行了测试,按钮应该显示来自相机的捕获缓冲区,所以我将为 UIButton 设置图像和背景图像。 从相机捕获的数据中,我设置了图像和背景图像,图像显示是正确的,但是当我按下按钮时,背景图像已经旋转了 90 度。 测试代码是: NSData *imagedata = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepes... »