【发布时间】:2015-09-03 00:48:37
【问题描述】:
我正在尝试创建一个 SKshapenode,它可以通过底部的铰链旋转,就像左侧的形状一样。但我希望它的物理体在视觉形状所在的位置。 Physicsbody 总是在我画蓝色的地方。有没有办法让形状像倒立摆一样移动并击球?
提前致谢
【问题讨论】:
标签: swift rotation skphysicsbody skshapenode
我正在尝试创建一个 SKshapenode,它可以通过底部的铰链旋转,就像左侧的形状一样。但我希望它的物理体在视觉形状所在的位置。 Physicsbody 总是在我画蓝色的地方。有没有办法让形状像倒立摆一样移动并击球?
提前致谢
【问题讨论】:
标签: swift rotation skphysicsbody skshapenode
我得到了答案: 为了让 SKPhysicalbody 工作,锚点只是视觉上的,我必须使用 SKPhysicsBody(edgeLoopFromPath: Body.path)。就可以解决上面的问题了。
【讨论】: