【发布时间】:2012-11-21 18:11:27
【问题描述】:
我知道它违反了物理定律,但尽管在游戏中瞬时改变身体的位置和方向通常有实际原因,但大多数物理模拟库都不允许这样做,所以 Bullet Physics 也不会。
因此,如果您对此提出任何建议或评论,我将不胜感激。
顺便说一句,我想到了需要即时更改的传送。还有一个更奇特的应用可能是惯性——例如,当倾斜或旋转带有加速度计的便携式设备时,物体相对于用户看起来是静态的。增强现实不应该听起来俗气。
【问题讨论】:
标签: rotation position bulletphysics on-the-fly