【发布时间】:2010-07-15 08:51:29
【问题描述】:
我有一个简单的单通道(8 位)位图,只有亮度数据,我想将它与现有的帧缓冲区混合就像 Photoshop 中的屏幕混合模式一样。
所以源的白色像素 (255) 应该产生白色,源的 50% 灰色像素 (128) 应该产生 50% 的帧缓冲区像素,源的黑色像素应该不理会结果。我也必须设置 glColor4f 吗?
您中的一些 glBlendFunc 专家可以在这里帮助我吗?
【问题讨论】:
标签: iphone opengl-es screen framebuffer glblendfunc