【发布时间】:2012-11-08 16:55:24
【问题描述】:
我在一些不同的 IOS 游戏中看到 Lua 脚本用于保存用户设置和数据。我自己不知道如何做到这一点,有人知道开源项目或如何实现这一目标的例子吗?
人们只是以编程方式重写 lua 脚本吗?或者 Lua 中有什么方法可以在 lua 脚本中重写或保存数据?我真的很困惑如何用 lua 实现这一点。请帮帮我!
【问题讨论】:
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听起来您正在尝试序列化数据,例如保存文件,可以稍后读回,对吗?你可能想看看here
标签: cocos2d-iphone lua kobold2d