【发布时间】:2016-12-28 03:56:17
【问题描述】:
我正在使用 Unreal Engine 4 和 Blender,主要是为了学习如何制作 3D 模型。我正在尝试使用一个单一的平面作为 obj 文件作为 ue4 中的一种地面。但是,每当我导入文件时,它就会变得非常小(比我使用的第一人称角色要小。)。我尝试放大它,但我得到了相同的结果。任何想法为什么?
【问题讨论】:
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@tkausl 我以为我在使用调整大小工具并实际上影响了对象本身。如果调整大小不这样做,那会怎样?
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您是否正确设置了坐标系? Blender.SE 或 GameDevelopment.SE 可能知道问题所在。
标签: 3d blender modeling unreal-engine4