【问题标题】:How to export roughness, specular, metallic maps from Blender to UE4 through FBX如何通过 FBX 从 Blender 导出粗糙度、高光、金属贴图到 UE4
【发布时间】:2021-12-05 13:53:14
【问题描述】:

在 Blender 2.93 和 3.0 中,

粗糙度好像不能通过FBX导出到Unreal 4.26

查看一个人的相关视频:https://www.youtube.com/watch?v=KtPYTaCcCNU

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4


    【解决方案1】:

    Blender -> FBX -> UE4

    粗糙度变成金属;

    镜面反射变成粗糙度;

    金属丢失;

    【讨论】:

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