【问题标题】:Unreal Engine 4 Blueprint integration with Google Play Leaderboard虚幻引擎 4 蓝图与 Google Play 排行榜集成
【发布时间】:2015-08-18 06:49:52
【问题描述】:

我快疯了,并且已经被困了一段时间。有没有 BP 与 android 集成的教程?我试图尽可能地跟随飞扬的小鸟。但是有些东西对我不起作用。

这是我正在做的一些事情,以了解是否有任何问题。

  1. 我的游戏在游戏服务中处于已发布状态。

  2. 我已经在我的项目属性中配置了这个

  3. 在我的游戏实例上,当我初始化我的游戏时,我会创建我的本地数据并读取排行榜,然后我将此排行榜与我的本地数据同步。

  4. 在我的主菜单上,我尝试通过单击其中一个按钮来显示排行榜

当我运行游戏时,什么都没有显示。我做错了什么?

【问题讨论】:

    标签: android google-play unreal-engine4 unreal-blueprint


    【解决方案1】:

    所以一切都是正确的,我的问题是 android 包名称在 UE4.8 和玩开发者控制台中略有不同(1 个大写)。检查你的字符串:P。

    【讨论】:

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