【发布时间】:2015-03-04 19:11:49
【问题描述】:
我已经实现了一个函数,它将一个三维点集转换为希尔伯特空间填充曲线坐标。
如果我对曲线坐标进行排序并将它们分成(例如 4 个)相等的集合,我将有一些很好的单独聚集点集合。
有没有一种简单的方法可以计算某种重叠?
例如,如果我将我的点集分成两部分,是否有一个简单的 如何找到靠近切口的点? 所以我可以生成相互重叠的点集?
【问题讨论】:
标签: algorithm sorting geolocation geometry
我已经实现了一个函数,它将一个三维点集转换为希尔伯特空间填充曲线坐标。
如果我对曲线坐标进行排序并将它们分成(例如 4 个)相等的集合,我将有一些很好的单独聚集点集合。
有没有一种简单的方法可以计算某种重叠?
例如,如果我将我的点集分成两部分,是否有一个简单的 如何找到靠近切口的点? 所以我可以生成相互重叠的点集?
【问题讨论】:
标签: algorithm sorting geolocation geometry
当它的 2 组相等时,您可以尽可能尝试摩尔曲线。
【讨论】: