【问题标题】:Rotate drawable has not effect旋转drawable没有效果
【发布时间】:2019-09-27 09:11:24
【问题描述】:

这里的出发点是需要周期性地旋转矢量图,例如模拟时钟的指针。

我了解 vectorDrawable 资源不直接支持旋转属性。我可以将drawable放在一个可以旋转drawable的组中,但是在运行时旋转是不可修改的。

我遇到了许多解释旋转视图或画布以及旋转可绘制对象的帖子。后者似乎适合我的目的。

我在 Android Studio 3.5 的帮助下创建了一个新活动,以借助旋转可绘制对象实现简单的旋转。

java/com.example.myapplication/MainActivity:

package com.example.myapplication

import android.graphics.drawable.RotateDrawable
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import androidx.core.content.ContextCompat

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)


        val activity = this@MainActivity
        val context  = activity.applicationContext

        val drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.rotation)
        val rotation = drawable as RotateDrawable

        rotation.setLevel(180)
    }
}

res/layout/activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView2"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:srcCompat="@drawable/rotation" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

res/drawable/rotation.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:pivotX="50%" android:pivotY="50%"
    android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"
    android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"/>

我希望setLevel函数可以用来旋转drawable,但是没有效果。 更改rotation.xml 中的fromDegrees 属性会按预期进行旋转。我不确定&lt;rotate&gt; 的最大级别应该是 360 还是 10000,但这不是问题。

我错过了什么?它是一个细节,还是 rotateDrawable 完全是错误的方法?


相关问题:

【问题讨论】:

  • imageView2.setRotation(180) 有什么问题?或者尝试提供大于 180 的值。试试2500
  • 我查看了源代码并在那里看到了这条线:final float value = level / (float) MAX_LEVEL; 这里是MAX_LEVEL = 10000。因此,当您通过 180 时,它会被分割,并且您可以旋转到 6.48
  • 360 vs 10000 不是问题。我确实尝试了各种价值观。我正在使用 android API 及其文档做我的第一步。理解为什么旋转绘图不能按预期工作仍然很有趣。

标签: kotlin rotation android-drawable


【解决方案1】:

尝试使用imageView2.setRotation(180) 而不是旋转drawable。

【讨论】: