【发布时间】:2012-11-21 09:48:09
【问题描述】:
我在场景中有一组可用的游戏对象。 GO 数组应根据通过 UDP 连接接收到的浮点数进行转换。我知道这很简单,但不知道如何根据收到的每个 GO 的唯一浮点数来完成对 GO 数组的转换,任何帮助将不胜感激。
这是一个转换浮动,我猜它可能会有所帮助:
x =ReadSingleBigEndian(data, signalOffset);
signalOffset+=4;
y= ReadSingleBigEndian(data, signalOffset);
signalOffset+=4;
z= ReadSingleBigEndian(data, signalOffset);
signalOffset+=4;
alpha= ReadSingleBigEndian(data, signalOffset);
signalOffset+=4;
theta= ReadSingleBigEndian(data,signalOffset);
signalOffset+=4;
phi= ReadSingleBigEndian(data,signalOffset);
signalOffset+=4;
【问题讨论】:
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也许在gamedev.stackexchange.com上问这个?
标签: c# arrays transform unity3d