【发布时间】:2018-04-02 14:25:26
【问题描述】:
这是我的代码:
GameObject[] targets;
List<Transform> transformlist;
void Start () {
targets = GameObject.FindGameObjectsWithTag("target");
Debug.Log(targets.Length);
foreach (GameObject obj in targets)
{
Transform transform = obj.transform;
transformlist.Add(transform);
}
Debug.Log(transformlist.Count);
}
我需要这样做,因为我希望我的相机指向最近的游戏对象,我稍后会在我的脚本中编写。不管我尝试什么(数组或列表)它仍然说
"NullReferenceException: 对象引用未设置为 对象”。
但是,我的第一个 "Debug.Log(targets.length)" 返回 5400,这是带有“目标”标签的游戏对象的实际数量,所以我知道它至少已经到了那么远。
这是复杂的事情还是我只是愚蠢? 非常感谢所有提供帮助的人。
【问题讨论】:
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你在初始化transformList吗?
标签: c# arrays list transform gameobject