【发布时间】:2021-03-29 07:08:59
【问题描述】:
我在blending 3D models 中苦苦挣扎,Unity 的背景很平坦。我想要实现的是一个桌面应用程序,它允许用户导入某个房间(例如客厅)的照片,然后使用 3D 模型来“升级”房间。目前,我的效果很糟糕,看起来很糟糕。
我目前的做法:用户导入照片后, 它使用“屏幕空间 - 相机”设置显示在全屏画布上。在相机下方,我代表一个平面,因此用户可以根据图片上的地板对其进行调整。 通过滑块,用户可以手动更改相机角度(X 轴)、平面上的相机高度、平面大小和平面 Y 轴旋转。之后, 设置好以上参数后,用户可以在平面的表面上实例化不同的家具,在表面上拖动等。我认为应该好用和准确,但是效果不美观和不准确。
我错过了什么吗?也许这里有人使用过这样的应用程序?
【问题讨论】: