【发布时间】:2020-11-24 08:19:42
【问题描述】:
我正在将 3d 坐标序列转换为 bvh 文件。 我使用第一帧(不是 T 姿势)制作了 HIERARCHY,我想使用其余帧制作 MOTION 部分。
我不知道 bvh 格式中使用的欧拉角的确切含义。 比如下图有两个向量v1和v2时
v1 = (X1, Y1, Z1) v2 = (X2, Y2, Z2)
这两个向量长度相同,并且从 v1 旋转到 v2。
如何获得两个向量之间的旋转(bvh 格式的欧拉角)?
【问题讨论】:
-
我投票结束这个问题,因为它是一道数学题,而不是帮助中心定义的编程题。
标签: euler-angles mo-cap