【发布时间】:2021-04-15 22:41:26
【问题描述】:
我有一个 WebGLRenderingContext (XR-compatible),它被常规的 WebGL 调用所绘制,我还想使用 Three.js WebGLRender 在其上进行渲染。出于某种原因,使用现有上下文创建THREE.WebGLRenderer(即使从未调用过render)会使画布变为空白,之后不会显示任何绘图。
【问题讨论】:
标签: javascript graphics three.js webgl webxr