【发布时间】:2017-04-05 18:58:11
【问题描述】:
我需要在服务器上运行 WebGLRenderer,但对此有不同的声音。有人说这是不可能的,有人说他们正在尝试让它发挥作用,但那是讨论结束的时候。
是否有可能做到这一点,在这种情况下,方法是什么?是否可以将 moch-browser 与 node-gl 结合使用?
[编辑] 添加解决方案
【问题讨论】:
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你打算如何处理渲染结果?将其流式传输回用户的浏览器或将其保存到文件或...?
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@Matey 以 png 格式将其流回给用户。
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流式传输一系列 PNG?还是发送单个 PNG 文件?
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@Matey 我会将其流式传输回客户端。我实际上设法渲染它。当我准备好干净的解决方案时,我会发布解决方案!
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@JakobMillah 为什么要使用 javascript 进行服务器端渲染?
标签: javascript node.js three.js webgl