【问题标题】:Oculus Quest - Unity application stay activeOculus Quest - Unity 应用程序保持活跃
【发布时间】:2020-06-29 08:59:15
【问题描述】:

嗨2,

我正在为 Oculus Quest 创建一个 VR Unity 应用程序。
该应用程序运行良好。


只是一个非常简单快速的问题;
如何使应用程序保持活跃状态​​?
因为如果我取下头戴设备,Oculus Quest 的显示屏将会关闭。
一段时间后,应用程序似乎自行退出。

因此,是否有任何 Unity 代码可以使 Oculus Quest 保持活动状态?

编辑: 添加播放器设置

【问题讨论】:

    标签: unity3d virtual-reality oculus oculusquest


    【解决方案1】:

    如果您使用的是 Oculus 摄像头装置,您可以尝试将 OVRPlugin.ignoreVrFocus 设置为 true;这将始终保持 Oculus 处于启用状态,即使头戴设备被移除也是如此。

    如果这不起作用,请确保在播放器设置 > 分辨率下选择“在后台运行”

    我希望这会有所帮助!

    【讨论】:

    • 感谢您的回复。不幸的是,在我的播放器设置中(我添加了播放器设置屏幕截图)没有“在后台运行”选项。我确实创建了一个新的 Unity 项目并出现了该选项。但是,当我在 XR 设置中检查“支持虚拟现实”时,“后台运行”消失了。
    • 同样,抱歉有点烦,你能给我看一个关于如何使用 OVRPlugin.ignoreVrFocus = true; 的示例代码吗? ?
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