【发布时间】:2021-05-27 04:53:48
【问题描述】:
我能够使用 Unity 2020.2 为 Oculus Quest 2 构建和运行我的应用程序。但是,我正在尝试使手部交互起作用。在 Oculus 集成包中的 HandInteractionTrainScene 中,我告诉我需要启用手部跟踪。
我搜索了一下,这应该通过将 OVRCameraRig 中的“手部跟踪支持”设置为“仅限手部”来解决。问题是该字段被禁用,我不知道为什么。我已经为此苦苦挣扎了一段时间。
有人对根本原因有什么建议吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d oculusquest