【问题标题】:What is a good UV mapping library writing in C++?什么是用 C++ 编写的好的 UV 映射库?
【发布时间】:2012-07-30 11:38:07
【问题描述】:

我目前正在编写 Blender 脚本,但对于大型模型来说速度非常慢。

【问题讨论】:

标签: c++ blender uv-mapping


【解决方案1】:

从头开始构建时,我通常使用OpenGLfreeImage。但是,如果你想使用现有的框架来节省时间,我推荐OGRE。还有一个为 Ogre 编写的转换器,用于从搅拌器转换模型,称为 blender2Ogre。但是,它处于测试阶段。您还可以在 Ogre wiki 上找到 tutorials

【讨论】:

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