【发布时间】:2014-04-29 11:20:24
【问题描述】:
OpenGL ES 3.1 规范于March 17th, 2014.发布
有人知道是否有将其添加到 Android SDK 的时间表吗?
【问题讨论】:
-
可能有一个时间表,但如果有,它将是 Google 内部的。他们通常不会就未来的 API 支持发表声明,直到未来成为现在并且此类支持发布。
标签: android opengl-es opengl-es-3.1
OpenGL ES 3.1 规范于March 17th, 2014.发布
有人知道是否有将其添加到 Android SDK 的时间表吗?
【问题讨论】:
标签: android opengl-es opengl-es-3.1
英特尔在 Bay Trail 上的 Android x64 上的 GDC 上展示了 OpenGL ES 3.1。
但要注意的是,Android x64 是由 Intel 开发的,因此 Google 可能有自己的时间表来实施 OpenGL ES 3.1,甚至可能跳过它转而支持完整的 OpenGL 4.x(因为 Qualcom 和 Nvidia 以及其他一些接缝在硬件中实现这些功能)。
【讨论】:
以防其他人偶然发现此问题并对此感到好奇。从 Android 5.0 (API 21) 开始,Android 现在支持 OpenGL ES 3.1。不过,设备的硬件仍然必须支持它。
参见The official Google 5.0 API info 的Graphics 部分
【讨论】: